VR发展需突破瓶颈 混合现实才是王道?
时间:2016-11-29 10:46:34 | 来源:千锋教育上海校区 | 作者:千锋2016年里约奥运会闭幕式8分中的表演秀震惊了不少人,其中利用AR技术在空中变幻的33个图形分别对应着33个奥运比赛项目,因此,AR技术再次成为人们热议的话题。当VR受制于沉浸感与眩晕感时,VR与AR融合的呼声正在刷屏,这种融合正是千锋教育率先发布的VR/AR混合现实技术。
VR遇瓶颈
10月以来,VR标杆产品动作频频。谷歌于10月4日在美国旧金山召开秋季新品发布会,其中受人关注的是谷歌旗下支持虚拟现实Daydream平台的智能手机Pixel系列,以及Daydream View的头显硬件设备。
虽然巨头在着力构建生态,但是整个VR产业相比上半年有所降温。上半年,HTC Vive和Oculus Rift曾经供不应求。后来,HTC Vive产能赶上,而Oculus Rift在解决零部件问题之后,现在也已经能够按时发货。可是,现在这两款产品的增长似乎停滞了。
对于VR降温的原因,工信部已经在《2016年虚拟现实产业白皮书》中指出,硬件技术的局限、软件可用性差、应用领域有限,终导致效果不够理想。
AR接地气
VR尚在发展初期,业界开始提出AR概念。用真锅大度的话来解释两者的区别:VR不是现实世界发生的事情,是一个虚拟空间,所以它才会要求浸入式、沉浸感,而AR是增强现实,是在现实空间当中加入虚拟的资讯。
如果严格按照AR的定义,那么AR技术可以基于VR,但难度甚。现阶段,AR多数如同Pokemon Go一样,只不过是选择部分成熟技术。但消费者愿意接受并享受虚实结合体验。
千锋开设了VR/AR混合现实的培训,可以说混合现实是进入主流市场容易的方式,而兼具VR、AR优势之后,混合现实不仅解决了二者短板,在很大程度上提升了用户体验,因此,千锋VR/AR混合现实培训可以说是现下具潜力与活力的领域之一。